当消费者身处社交数字空间时,他们希望被视为个体。因此,他们想要的不是内容(即为引起受众兴趣而设计的东西),而是信息。
信息则截然不同。信息是具体的、小众的,其相关性不仅取决于它所针对的人,还取决于该人在任何时刻的需求或行为。如果你有问题,你现在就有了,你现在就想得到答案。30 分钟前你没有这个问题,你也不想花 30 分钟浏览一段内容来寻找答案。
这并不是说某条信息最终不会被一定规模的受众看到,而是说,这种情况将在一个很长的时间段内由一个人逐一看到,而且具体时间由消费者的需求决定,而不是由品牌决定的发布时间表。
关于信息和内容之间的区别
人们很容易陷入语义上的争论——但解决 反应针对的是以色列的 这一争论的方法之一是考察意图。如果某件事物被设计成一条与你的整个消费者群体相关的单一信息,并且旨在让你在发布时消费它——这就是内容。
一般来说,只有当你能将信息放入传统的基 廣告庫 于受众的渠道时,这种方法才会有效,因为如果信息只存在于社交媒体中,它可能永远无法触及足够多的受众,从而无法让其发布物有所值。然而,如果某样东西被设计成与特定消费者相关,并在消费者 在线商店优化清单 需要时被访问,那么这就是信息。或者换句话说,内容是你决定提供给受众的东西,而信息是个人在需要时请求的东西。信息通常看起来像内容,但信息被使用或访问的方式才是关键的区别。
信息策略也需要理解为一个过程:一个确保答案与问题相匹配的过程。发布计划并不是这样的过程。如果消费者在推特或 Facebook 页面上直接向您提问,您需要有一个能够立即提供答案的过程。但同样,如果消费者向 Google 询问问题,而您的品牌就是答案,您需要有一个确保在 Google 空间中拥有该信息的过程。仅仅发布答案是无济于事的,您必须将其社交化,以便获得足够的 Google juice。
它是社交的,但不是媒体
事实上,我们对内容的痴迷源于这样一个事实:我们希望将社交媒体理解为一种媒体形式——从我们赋予它的名称来看,这是可以理解的。我们希望将其视为一种渠道,用于与消费者群体建立“互动”(无论其含义如何)。我们忽略了消费者对此有非常不同的看法。他们将其视为一种基础设施,帮助他们进行对话、建立联系、提出问题和投诉。这是一个由行为而非渠道和信息定义的空间,您在其中的成功取决于您对这些行为的反应。向该空间注入内容很少是正确的反应。
因此,不要制定由主题和时间表定义的内容策略。而要制定由与问题答案相匹配的流程定义的信息策略,并从倾听消费者的声音开始,这样你